末世乙游《米修斯之印》:从低谷到逆袭,她们如何撕下标签?
作者:唯一手游网时间:2025-03-20 18:12:20
在2024年,乙女游戏市场迎来了一次意外的复兴。一款名为《恋与深空》的3D乙女游戏连续四次登顶畅销榜,让这一品类再次成为焦点。然而,在这场复兴的背后,还有许多小团队在默默耕耘,试图突破大厂的重重壁垒,其中,《米修斯之印》便是一个典型的例子。
《米修斯之印》是一款末世题材的恋爱手游,由深圳安尼帕团队开发,该团队由50余名成员组成。这款游戏从2020年立项,历经四年打磨,终于在2024年10月正式上线。尽管在公测前经历了“女主党”争议和“抄袭”风波,但《米修斯之印》的TapTap评分却从5.9分逆袭至7.8分,这一转变堪称奇迹。
游戏茶馆有幸与《米修斯之印》的制作人阿利安进行了深入交流,探讨了小厂乙女游戏如何在激烈的市场竞争中寻求突破。阿利安表示,面对大厂的强大技术力和美术力,他们选择了推翻一切重来,对内容进行了彻底的打磨和重构。
谈到游戏的立项,阿利安透露,她一直很喜欢文字游戏和BG小说,因此决定开发一款末世复古陪伴乙女游戏。尽管当时有人质疑女性玩家是否会接受末世题材,但阿利安坚信,游戏应该打破性别标签,让每个人都能找到属于自己的乐趣。
在研发过程中,《米修斯之印》团队遇到了诸多困难。由于团队规模较小,且没有大厂的背书,招聘变得异常艰难。游戏在首测后也收到了不少负面反馈,让团队倍感压力。然而,正是这些困难激发了团队的斗志,他们决定推翻重来,对游戏进行了大刀阔斧的整改。
阿利安强调,做游戏本身就是一件九死一生的事情,他们追求的只是一次生的机会。因此,在内容打磨上,他们不惜花费大量时间和精力。例如,在台词设计上,团队会为了一个细节从下午6点讨论到晚上10点,只为让对话更加合理和动人。
正是这种对内容的极致追求,让《米修斯之印》在公测后迅速获得了玩家的认可。尽管没有大规模的宣发,但凭借玩家的口碑传播,游戏的评分迅速逆袭。阿利安表示,这让他们更加坚信,只要内容足够优秀,就一定能够打动玩家。
对于未来,阿利安表示,《米修斯之印》团队将继续努力提升游戏品质,为玩家带来更多精彩的内容。同时,他们也希望能够为乙女游戏市场注入更多的活力和创新。
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